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打完這把我就去睡!游戲玩家的十大強迫癥

時間:2019-06-28 04:11閱讀:

  當今社會,電子游戲已經成為人們休閑娛樂的一大主要方式,而在長期的游戲歷程中,不少玩家都養成了屬于自己的游戲習慣,這些游戲習慣有好有壞,我們不用去批評他們這種“強迫癥”習慣,因為沒準我們自己也已經中槍了。

  強迫癥1:套裝、成就全收集

  這是一種十分常見的強迫行為,熱衷于完美成就的收集或是完整套裝的獲取。盡管能夠通過攻略了解出處,但其過程中耗費的時間與精力卻是令人不得不服。

  自由性高、 場景開闊的大作中,往往沿途的景色也同樣能吸引玩家的目光,于是便出現了不少的“地圖探索者”,他們專注于游戲本身的同時,也對地圖中每一處場景十分在意,對于他們來說,不探索整個地圖游戲就不算通關。

  強迫癥2:地圖、場景全探索

  自由性高、 場景開闊的大作中,往往沿途的景色也同樣能吸引玩家的目光,于是便出現了不少的“地圖探索者”,他們專注于游戲本身的同時,也對地圖中每一處場景十分在意,對于他們來說,不探索整個地圖游戲就不算通關。

  強迫癥3:射擊游戲打了兩槍就換子彈

  要是 FPS 游戲,換彈夾就必不可少。通常來說,沙漠之鷹也至少有7發子彈,沖鋒槍則至少是30發以上,但還是有不少玩家習慣于開槍后立即更換彈夾,即使200發子彈的重機槍也不例外。而慘劇也經常在此刻發生……

  強迫癥4:地圖上的箱子必須全部開啟

  《暗黑破壞神3》及眾多同類游戲中,滿地圖的箱子也正是特色之一。收集戰利品箱自然是無可厚非,但也有不少玩家連最不起眼的破籃子和小瓦罐都不放過,生怕有極品裝備落在了里面……

  強迫癥5:將NPC全部對話一遍的強迫癥

  此類玩家又分為探索型和劇情黨,前者在乎的是某些隱藏任務,而后者則是在意完整的劇情體驗并追求代入感。

  強迫癥6:一分鐘一存檔

  不能說此類玩家就是膽子小,而是某些游戲的設定實在太具有挑戰性,三步一陷阱,五步一強敵,生死難以預料。為了不讓之前辛苦積攢的經驗或是裝備付之一炬,存檔或許才是最好的辦法。

  強迫癥狀7:角色創造

  在進行需要自己捏制角色的游戲時,只有兩種玩家:1、系統默認啥樣我啥樣,只看重內心;2、經歷1個小時的精心制作后,又發現有多處細節不滿意,重頭再來!

  強迫癥8:場景內物品全破壞

  多適用于動作或是射擊游戲,殺敵在他們眼中完全是其次,最重要的必須是爽快的破壞一番,即使沒人,那也得挨一炮。

  強迫癥9:下載新游戲

  無論水平如何,此類玩家都是真正的游戲愛好者,且多半具有耐心,愿意嘗試新作品。看到符合自己類型的新游戲發布時,第一時間就會選擇下載。當然,其中也自然是失望多于驚喜。

  強迫癥10:游戲拖延

  打完這把我就去睡!游戲玩家的十大強迫癥

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